반응표¶
Reactions & Ratios — 어떤 자원이 무엇과 만나 무엇이 되는지, 그리고 비율을 한 표에 모았다. 자원별 설명은 자원 총람.
표기
잔여물Residue은 구 명칭 Slag, 씨앗Seed은 구 명칭 Spore 다. 비율의 "≈" 는 확률 또는 커뮤니티 추정치이며, sandustry.org 의 레시피 문서는 현재 앨리 액세스 빌드 검증 전까지 정확한 비율 공개를 보류하고 있다.
물·열¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 물Water | 열 / 용암Lava / 화염방사기Flamethrower | 증기Steam | 용암 미소모 | 전체 |
| 증기 | 약 30초 경과 / 높은 곳 / 응축기Condenser | 물 (비) | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 눈Snow | 화염방사기 화염 | 물 | – | sandustry.wiki |
| 눈 | 열 | 증기 | – | sandustry.org |
| 눈 | 물 접촉 | 빙하Ice | – | 게임 데이터 (크라이오블래스터 설명: "물을 동결"), sandustry.wiki |
| 빙하 | 화염방사기 / 열 | 물 | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 빙하 | 레이저Laser | 녹은 빙하 | – | sandustry.org |
| 물 | 크라이오블래스터Cryoblaster | 눈 / 빙하 | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 물 | 에너지Energy (눈 제조기Snowmaker) | 눈 | – | sandustry.org |
| 증기 | 증기 터빈Steam Turbine 통과 | 에너지 | – | 게임 데이터 |
| 증기 | 응축기 (인접, 냉기 필요) | 물 | – | 게임 데이터 |
게임 데이터 확인
크라이오블래스터 연구 설명은 "무한한 눈을 만들며, 눈은 물을 동결하고 용암을 고체화하며 증기가 되어 비로 내릴 수 있다"이다. 즉 눈이 물에 닿으면 빙하가 되고, 크라이오블래스터 자체는 눈을 쏘는 도구다. 팬 위키의 "고갈된 증기"는 게임 데이터에 없는 원소다.
금 라인¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 모래Sand | 물 | 젖은 모래Wet Sand | 1 + 1 → 2 | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 젖은 모래 | 셰이커Shaker | 금Gold + 잔여물 | 금 25% (픽셀당 확률), 잔여물 1 : 1 | 게임 데이터 (확률), 전체 |
| 잔여물 | 불 / 화염방사기 / 용암 / 화염 방출기Pyro Dispenser / 네이팜Napalm | 탄 잔여물Burnt Residue | 25% (나머지 소멸) | 게임 데이터 |
| 용암 | 잔여물 | 탄 잔여물 | 25% | 게임 데이터 |
| 탄 잔여물 | 동적 프레스Kinetic Press, 25타일 위에서 낙하 | 금 + 씨앗 | 1 → 1 + 1 | 게임 데이터 (높이), sandustry.org |
| 금 | 제련기Smelter + 열 (열 버퍼Thermal Buffer / 용암) | 액체 금Liquid Gold | 픽셀당 50% 확률 (평균 2 → 1) | 게임 데이터 |
게임 데이터 확인
- 셰이커 금 산출: 처리 코드에서 픽셀당 25% 고정(튜토리얼 해당 단계만 50%).
- 잔여물 연소: 연소 규칙에서 탄 잔여물 25%.
- 프레스의 "25": 탄 잔여물이 프레스보다 25타일 위 칸을 지나야 변환되는 낙하 높이다.
- 제련기: 금 → 액체 금 50%, 구리 → 액체 구리 100%.
식물·플로리놀¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 씨앗 | 물 | 젖은 씨앗Wet Seed | 1 + 1 → 1 | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 젖은 씨앗 | 화분Planter Box | 꽃Flower (게임 원소명 묘목Seedling) | 1 → 1, 즉시 수확 가능 | 게임 데이터 (인게임 설명) |
| 꽃 | 수확 / 무기 / 불 | 금 + 아메텔리스Amethelis | 1 금 + 4 아메텔리스 | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 용암 | 꽃 | 타면서 아메텔리스 드롭 | – | sandustry.wiki |
| 아메텔리스 | 증기 (증기 건조기Steam Dryer) | 건조 아메텔리스Dry Amethelis | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 건조 아메텔리스 | 열 / 불 | 플로린Florin (기체) | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 플로린 | 응축기 (냉기) | 플로리놀Florinol | – | 게임 데이터 (레시피) |
| 플로린 | 연소 | 금 | – | sandustry.org |
| 플로리놀 | 플로리놀 배터리Florinol Battery | 에너지 | 타일당 16 | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 플로리놀 배터리 | 소진 | 굳음 (별도 원소 아님) | 파괴하거나 태워 에너지로 재활용 (인게임 설명). 팬 위키는 로켓 발사기 점화를 권함 | 게임 데이터, sandustry.wiki |
| 플로리놀 | 합성기Synthesizer + 에너지 | 아우릭사이트Aurixite | – | sandustry.org |
| 아우릭사이트 | 셰이커 | 아우랄리트Auralite | – | sandustry.org |
| 아우랄리트 | 아우라 추출기Aura Extractor | 아우랄리트 결정Auralite Crystal → 아우라Aura | – | sandustry.org |
게임 데이터 확인
- 응축기 레시피는 플로린 → 플로리놀, 증기 → 물 두 가지다. 금은 나오지 않는다.
- 화분 입력은 젖은 씨앗이다. "흙 + 물 → 꽃"은 게임에 없다.
- 증기 건조기 레시피는 아메텔리스 → 건조 아메텔리스, 합성기는 플로리놀 → 아우릭사이트다.
공허·플럭사이트¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 보이드 꽃잎Void Petal | 적모래RedSand, 수직 접촉 | 보이드블룸Voidbloom | 1 + 1 → 2 | sandustry.org |
| 보이드블룸 | 플럭스 방출기Flux Emanator (위에서 투입) | 플럭사이트Fluxite (결정으로 성장) | 1 → 1 | sandustry.org, sandustry.wiki |
| 보이드 꽃잎 | 문홉Moonhop, 수직 접촉 | 보이드 주스Void Juice | 1 + 1 → 2 | sandustry.org |
| 보이드 주스 | 로케이터Locator / 보이드 건Void Gun 충전 | 보이드 껍질Void Husk | – | sandustry.org |
| 보이드 껍질 | 보이드그레이저Voidgrazer | 보이드 주스 | – | sandustry.org |
| 용암 | 플럭사이트 | 파괴 | – | sandustry.org |
게임 데이터 확인
원소 정의의 혼합 규칙에는 보이드 꽃잎 + 적모래 → 보이드블룸 하나만 있다. sandustry.wiki의 "아메텔리스 + 적모래", "아메텔리스를 용암에 떨어뜨리면 보이드블룸"은 게임에 없어 표에서 제외했다. 보이드 주스 설명문도 "보이드 꽃잎과 문홉의 융합"으로 일치한다.
용암¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 용암 | 물 | 증기 (용암 미소모) | – | 전체 |
| 용암 | 눈 / 크라이오블래스터 | 스코리아Scoria (눈 소멸) | – | 전체 |
| 스코리아 | 삽 (지형 체력 10) | 재 | 100% | 게임 데이터 |
| 재 | 화염방사기 직접 화염 | 용암 | 간접 열은 불가 | 전체 |
| 용암 | 차가운 열 버퍼 | 재 | v0.5.6 기준, 유물 방 제외 | sandustry.org |
| 재 | 화염방사기로 완전 연소 | 용암 | – | sandustry.org |
| 용암 | 붉은 토양Redsoil / 지층 형태Strataform | 파괴 | – | sandustry.org |
열 이동 순환: 용암 → (크라이오블래스터) 스코리아 → (파쇄) 재 → (화염방사기) 용암. 이 순환으로 깊은 곳의 열을 공장까지 옮긴다. 활용은 잔여물 처리와 에너지 얻기.
구리·에너지¶
| 재료 A | 재료 B / 조건 | 결과 | 비율 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 구리 광석Copper Ore | 제련기 + 열 | 액체 구리Liquid Copper | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 구리 광석 | 채굴 | 구리Copper (중간 재료) | – | sandustry.org |
| 액체 구리 | 구리 몰드Copper Mold / 냉각 | 파워 브릭Power Brick | – | sandustry.wiki, sandustry.org |
| 파워 브릭 | 플로리놀 | 충전된 휴대 전원 | – | sandustry.wiki |
| 액체 구리 | 식은 파이프Pipe | 굳음 (막힘) | – | sandustry.wiki |
지형¶
| 지형 | 조건 | 결과 | 출처 |
|---|---|---|---|
| 흙Dirt | 파기 | 모래 | sandustry.org |
| 모래흙Sandsoil | 파기 | 모래 (깊을수록 많이) | sandustry.wiki |
| 모래 언덕Dune | 파기 | 태양모래Sunsand | sandustry.org |
| 태양모래 | 낙하 정지 | 모래 언덕 (재형성) | sandustry.org |
| 서리층Frostbed | 삽 | 눈 | sandustry.wiki |
| 붉은 토양 | 파기 | 적모래 | sandustry.org |
| 보이드 꽃 토양Void Flower Soil | 파괴 | 보이드 꽃잎 | sandustry.org |
| 문크리스털Mooncrystal | (불명) | 문홉 | sandustry.org |
| 균열석Crackstone | 로켓 발사기 폭발 | 파괴 (드롭 없음) | sandustry-wiki.site, sandustry-wiki.live |
| 조각난 돌Shatterstone | 총Gun | 파괴 | sandustry.wiki |
핵심 비율 요약¶
| 항목 | 값 | 비고 |
|---|---|---|
| 젖은 모래 | 1 모래 + 1 물 = 2 젖은 모래 | 고정 규칙 |
| 설계용 물 비율 | 모래 2 : 물 3 | 증기·빙하 손실 여유 |
| 셰이커 금 | 젖은 모래의 25% | 픽셀당 확률 (게임 데이터) |
| 셰이커 잔여물 | 젖은 모래 1픽셀당 1 | 보장 |
| 탄 잔여물 | 잔여물의 25% (4 : 1) | 나머지 소멸 (게임 데이터) |
| 동적 프레스 | 1 탄 잔여물 → 1 금 + 1 씨앗 | 25타일 위에서 낙하 (게임 데이터) |
| 젖은 씨앗 | 1 씨앗 + 1 물 = 1 | – |
| 꽃 | 1 젖은 씨앗 → 1 꽃 → 1 금 + 4 아메텔리스 | – |
| 보이드블룸 | 1 보이드 꽃잎 + 1 적모래 = 2 | 수직 접촉 |
| 플럭사이트 | 1 보이드블룸 = 1 | – |
| 보이드 주스 | 1 보이드 꽃잎 + 1 문홉 = 2 | 수직 접촉 |
| 액체 금 | 금 픽셀당 50% 확률 (평균 2 → 1) | 게임 데이터 |
| 플로리놀 배터리 | 타일당 16 에너지 | – |
| 증기 → 비 | 약 30초 | 하늘 경로 없을 때 |
| 씨앗 적층 | 프레스 아래 약 3타일 | – |
| 커뮤니티 벤치마크 | 2 모래 : 3 물 : 4 적모래 → ≈3 금 : ≈8 플럭사이트 | 중반 공장 추정치 (sandustry.wiki) |
| 경험 규칙 | 셰이커 1대 ≈ 모래 3/분, 프레스 1대당 연소 라인 2~3개, 용암 구덩이 1개당 셰이커 3~4대 | sandustry.wiki |
직접 측정하는 방법
벤치마크 수치는 패치마다 바뀐다. 자기 공장에서 실제 시간 5분 동안 산출량을 세고 5로 나누면 분당 처리량이 나온다. 수집기Collector 안의 금만 세어야 정확하다.
출처¶
- 게임 데이터: 원소 정의(밀도·혼합 규칙), 기계 레시피, 셰이커·연소·프레스 처리 코드, 연구 설명문. 2026-09 추출.
- sandustry.wiki — Material Ratios, Materials, Gold & Slag, Lava, Scoria, Cinder, Snow & Firn, Water, Ice, Steam, Florinol & Energy, Voidbloom & Amethelis, Spores & Seeds
- sandustry.org — Reactions, Recipes, Materials Guide, Fluxite Guide, Void Guide, Liquid Gold, Lava, Burnt Slag
- sandustry-wiki.live — Slag, Water, Lava, Cinder
- sandustry-wiki.site — Crackstone
용어 표기 안내
이 위키의 한글 용어는 게임 데이터(Steam 빌드 로케일)에서 추출한 인게임 표기를 따릅니다. 게임 안에 대응 문자열이 없는 팬 위키 고유 명칭(생물군계 이름, 일부 연구 노드 등)은 용어집에 ✅ 수동 확정으로 표시했습니다. 영문 원어는 용어 옆에 작은 글씨로 함께 적습니다.