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연구 추천 순서

어떤 연구Research를 먼저 찍어야 하는지, 두 영문 팬 위키의 추천과 이 위키의 통합안을 정리한다. 아래 "정제 1, 물류 1" 같은 이름은 sandustry.wiki의 표기이며, 게임 노드 이름과 비용은 연구 트리의 대응표를 참고한다.

핵심 원칙은 하나다. 지금 공장을 막고 있는 병목을 푸는 연구를 먼저 한다. 두 위키 모두 같은 말을 한다.

sandustry.wiki 추천 순서

연구 트리 페이지의 8단계 순서다.

  1. 정제 1Refining 1 — 셰이커Shaker. 금 수입의 시작.
  2. 물류 1Logistics 1 — 컨베이어 벨트, 발사기.
  3. 필터 1Filters 1 또는 파이프 1Pipes 1 — 먼저 막히는 쪽부터.
  4. 도구 1Tools 1 — 화염방사기. 잔여물 (구 명칭 Slag) 태우기.
  5. 정제 2Refining 2 — 동적 프레스Kinetic Press.
  6. 조명 1Lights 1 — 깊이 내려가기 전에.
  7. 도구 2 또는 총기 1Guns 1 — 상황에 따라.
  8. 드론 1Drones 1 — 초반 공장이 자급하게 된 뒤.

초반 팁 페이지의 순서도 거의 같다: 정제 1 → 물류 1 → 필터 → 파이프 → 도구 1 → 정제 2 → 드론.

체크리스트 6단계

단계 연구
1 정제 1
2 물류 1
3 필터 + 파이프·펌프·배출구
4 도구 → 화염방사기, 정제 2
5 조명, 그래플링 훅, 진공 수집기, 크라이오블래스터, 총기
6 드론(채굴·운반), 화분(선택)

병목 → 연구 대응표

증상 찍을 연구
셰이커가 없다 정제 1
손으로 옮기느라 바쁘다 물류 1
재료가 섞여 막힌다 필터
물이 통제되지 않는다 파이프·펌프·배출구
잔여물이 넘친다 정제 2 + 도구(화염방사기)

우선순위 티어 리스트

등급 연구
S 정제 1 (1순위), 물류 1 (2순위)
A 필터 (3), 파이프·펌프·배출구 (4), 도구—화염방사기 (5), 정제 2 (6)
B 총기 (7), 조명 (7), 화분 (9)
C 드론 채굴·운반 (8)

초반 해금 티어

연구뿐 아니라 "익혀야 할 기술"도 함께 등급을 매긴 표다.

티어 내용
1 정제 1, 기본 건설 조작(R/X/S)
2 셰이커 대각선 배치(수입이 사실상 2배), 잔여물 수동 수거 습관
3 물류 1, 도구—화염방사기(조건부)
4 필터, 파이프·펌프·배출구, 정제 2, 드론, 총기·조명·화분

권장 흐름: 정제 1 → 건설 조작 익히기 → 대각선 셰이커 → 잔여물 습관 → 물류 1 → 조건부 도구 → 필터·파이프 → 정제 2 → 드론·편의.

sandustry.org 추천 순서

노드 이름이 다르다는 점에 주의한다(연구 트리의 경고 참고).

페이즈 연구 (비용)
1 Shaker (20) → Logistics (30) → Filter (250)
2 Fluids (1,250) → Kinetic Press (500)
3 Steam / Steam Turbine (3,000) / Copper Mold (2,000), 드론 Sweeper (800) / Digger (2,500) / Hauler (3,000) / Recon (2,500)
  • "병목 우선" 접근을 권한다. 기본 필터 하나로 풀리는 정체에 Logistics Mk.2를 쓰지 말라고 적었다.
  • 생산 체인 페이지의 후반 기술 우선순위: 굴착 드론Digger Drone → 물류 Mk. 2Logistics Mk.2 → 고급 필터Advanced Filter → 운반 드론Hauler Drone → 컨베이어 포털Conveyor Portal → 정찰 드론Recon Drone.

시점 차이

sandustry.wiki는 드론을 C 등급으로 낮게 보고, sandustry.org는 후반 우선순위 1위로 굴착 드론을 둔다. 전자는 초반 공장 기준, 후자는 확장 단계 기준이라 시점이 다르다. 로켓 발사기 연구 비용은 게임 데이터 기준 2,000 금이다(sandustry-wiki.live의 3,000은 오기).

이 위키의 통합 추천 순서

두 위키의 공통분모를 취하고, 갈리는 부분은 이유를 달았다.

  1. 셰이커 (20 금) — 금이 없으면 아무것도 못 한다. 셰이커는 대각선으로 놓는다.
  2. 물류 (30 금, 컨베이어 벨트·발사기) — 두 위키 모두 2순위. 물에서 셰이커까지 발사기로 올리는 순간 수입이 안정된다.
  3. 필터 — 잔여물이 금 라인에 섞이기 시작하면 바로. 연구 비용 250 금이라 부담이 적다.
  4. 화염방사기 (400 금) — 쌓아 둔 잔여물을 태워 탄 잔여물로 만들 수 있어야 정제 2가 의미가 있다. 빙하도 녹인다.
  5. 동적 프레스 (500 금) — 잔여물이 금과 씨앗으로 바뀐다. 이때부터 버려지던 부산물이 두 번째 수입원이 된다. 잔여물 처리
  6. 액체 (1,250 금, 파이프·펌프·배출구) — 호수 옆에서 시작했다면 늦춰도 되지만, 물을 끌어와야 하는 지형이면 4번 앞으로 당긴다. 물 관리
  7. 벽 조명 (400 금) — 깊이 파기 전에. 드론도 어두운 길을 우회하므로 드론 전에 찍는다.
  8. 총 (1,500 금) → 로켓 발사기 (2,000 금) — 유물·균열석 진행용. 그래플링 훅은 게임 데이터에 연구 노드가 없다. 탐험을 시작할 때 몰아서. 유물·금고·보스
  9. 굴착 드론 (2,500 금) · 운반 드론 (3,000 금) — 별개 노드다. 초반 공장이 5분 이상 혼자 돌아간 뒤. 그 전에는 벨트가 더 싸고 빠르다.
  10. 화분 (2,000 금) → 플럭스 방출기 (2,000 금) — 씨앗이 쌓이면 꽃 농장, 그 다음 플럭사이트 체인. 플럭사이트 얻기
  11. 열·전기 분야(열 버퍼 1,000 → 건조 및 응축 2,500 → 플로리놀 배터리 1,500 → 드릴 2,500·제련기 3,000 → 증기 터빈 3,000 금) — 티어 5 목표인 플로리놀 생산으로 이어진다. 에너지 얻기

Tip

연구 창을 열 때마다 "지금 공장에서 가장 자주 손을 대는 곳이 어디인가"를 먼저 묻는다. 그 답이 위 순서보다 우선한다.

출처

  • sandustry.wiki: https://sandustry.wiki/guides/research-tree/ , https://sandustry.wiki/guides/early-game-tips/ , https://sandustry.wiki/tools/research-checklist/ , https://sandustry.wiki/tier-list/research-priority/ , https://sandustry.wiki/tier-list/early-game-unlocks/
  • sandustry.org: https://sandustry.org/guide/sandustry-research-order/ , https://sandustry.org/automation/sandustry-production-chains/
  • sandustry-wiki.live: https://www.sandustry-wiki.live/materials/artifacts

용어 표기 안내

이 위키의 한글 용어는 게임 데이터(Steam 빌드 로케일)에서 추출한 인게임 표기를 따릅니다. 게임 안에 대응 문자열이 없는 팬 위키 고유 명칭(생물군계 이름, 일부 연구 노드 등)은 용어집에 ✅ 수동 확정으로 표시했습니다. 영문 원어는 용어 옆에 작은 글씨로 함께 적습니다.