업데이트 이력¶
샌더스트리Sandustry 데모 핫픽스부터 앞서 해보기(EA) 패치까지의 변경 사항과 로드맵을 정리한다. 수치는 2026-09-16 수집 기준이다. 각 패치의 변경 사항 전문은 패치 노트에 옮겨 두었다.
기본 정보¶
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발 / 배급 | Lantto Games / Hooded Horse |
| 앞서 해보기 출시 | 2026-08-13 |
| Steam 앱 ID | 2764460 (본편), 3490390 (무료 데모) |
| 가격 | ₩14,900 (한국 스토어). $14.99 / £12 / €14.99 / ¥1,480. 출시 할인 35%는 2026-08-27까지 |
| 플랫폼 | Steam, GOG, Microsoft Store, PC Game Pass(Windows 데스크톱만). Windows 10 64비트, macOS 12+, SteamOS·Linux |
| EA 기간 | 약 1년 예정. 기간 중 가격 인상 가능성 있음 |
| 판매 | 첫 주(2026-08-20 기준) 유료 10만 장 |
| Steam 평가 | 압도적으로 긍정적, 리뷰 2,837개 중 97% (2026-09-07 수집 시점) |
| 지원 언어 | 23개 (한국어 포함) |
| Steam 기능 | 도전 과제 16개, 트레이딩 카드, 창작마당, 클라우드, 패밀리 셰어링 |
버전 이력¶
| 버전 | 날짜 | 주요 변경 | 출처 |
|---|---|---|---|
| Demo Hotfix 7 | 데모 시기 | 공중 부양Hover 중 건물 통과 (커뮤니티 투표 88% 찬성으로 도입) | sandustry.wiki |
| Demo Hotfix 8 | 2025-02-21로 표기 | 배치 중 Ctrl로 기존 건물 덮어쓰기. 꽃Flower 알고리즘 개정, 로켓 발사기Rocket Launcher의 적모래RedSand 상대 위력 하향, 불씨Ember가 이끼Moss·꽃을 점화, 하이드로 스펀지 그래버Hydro Sponge Grabber 추가 | sandustry.wiki |
| EA 출시 (v0.5.x) | 2026-08-13 | 앞서 해보기 출시. 시뮬레이션 재작성, 이동 재작성(공중 부양, 빠른 이동, 픽셀 자동 통과). 월드가 데모의 "15배" 규모 | sandustry.wiki, Steam |
| v0.5.3 (핫픽스) | 2026-08-14 | 크래시 로그를 main.log에 기록. 튜토리얼 영상 디코더 해제. 증기 비 구름 스프라이트 경량화. 공장 티어 목표 UI가 막힌 이유를 표시. 실행 옵션 --sandustry-no-overlay-gpu-flags 추가. 새 목표 문구는 출시 시점에 미번역 |
sandustry.wiki |
| v0.5.4 (업데이트 #1) | 2026-08-16 | 필터Filter 제자리 편집("Edit last placed", 오버레이 라벨 클릭). 티어 5 소프트락 세이브 자동 복구. 철거 도구Demolisher가 256타일 이하 선택에서 빨간 블록 제거. 퍼즐 리셋 버튼 복원·삭제 불가. 확대/축소 키 재설정 가능. 세이브 목록 아이콘. 퍼즐 문을 닫고 다시 열면 빨간 블록 복원 | sandustry.wiki |
| v0.5.5 (업데이트 #2) | 2026-08-19 | 튜토리얼 영상을 애니메이션 이미지로 교체(GPU 크래시·OBS 문제 해결). 크래시 로그 확대. Alt+Enter 전체 화면. 마지막 모니터 기억. macOS 우클릭 진공 수집기Vacuum 버그 우회. 튜토리얼 원형 메뉴 소프트락 수정. 아우라 추출기Aura Extractor 공중 부양 안내·군집 조준 표시 |
sandustry.wiki, sandustry.org |
| v0.5.5+ (모딩 업데이트) | 2026-08-29 | 공식 모딩 API 문서. 창작마당 버전 태그·의존성 추적·필터. SandPrints 설계도 DB. 설계도Blueprint 마키 저장 동기화 수정. 성능 목표: 활성 픽셀 10만 개에서 60 FPS, 4코어 초과 멀티스레딩, RAM 약 1 GB. 티어 6 "엔드게임 기계 확장"은 0.5.5 베타 브랜치에만 있고 정식 배포 안 됨 | sandustry.wiki |
| v0.5.6 (업데이트 #3) | 2026-09-03 | 생물Critter 쓰다듬기(위로 지나가면 능력 일시 강화), 볼트블럽Voltblub 에너지Energy 산출 상향. 용암Lava이 플럭사이트·붉은 토양·지층 형태 지형을 파괴하고 밀도 200으로 상향. 용암 + 차가운 열 버퍼Thermal Buffer → 재Cinder(열 전달도 감소). 결정화 중인 아우라 추출기 제거 가능(결정은 버퍼 → 아우랄리트). 묘목을 쏘거나 파거나 끼이면 젖은 씨앗Wet Seed으로 복귀. 레이저가 빙하를 녹임. 빨간 블록·컨베이어 포털 버그, 유물 방 열 버퍼 소프트락 수정. 모드 훅 추가, mods 브랜치 0.5.6 |
Steam, sandustry.org |
| v0.5.7 (업데이트 #4) | 2026-09-14 | 파이프 개편: 인접 파이프 자동 연결 없음(기존 파이프 타일에서 시작·종료), 교차 시 파이프 브리지 생성, 오버레이에 마지막 액체 색 표시, 파이프 모드에서 선택·이동·복사·붙여넣기와 실행 취소, Alt+C로 구조물+파이프 통합 설계도. 건물 멈춤 버그 다수 수정. 용암이 고급 필터 벽을 새지 않음. 존재 샌서·필터 벽·컨베이어 포털(Ctrl+H 반전) 버그 수정. 이동 중 구조물 교체 가능, 교체 키 재설정 가능. 열린 문이 공기역학 팬 기류 통과. 진공 수집기 복제 버그·구름 흡입 차단. 유물 방 안 운반 경로 지정 불가 | Steam |
출처 불일치: Demo Hotfix 8 날짜
sandustry.wiki 단축키 문서는 Demo Hotfix 8을 2025-02-21로 적는다. 2026-08-13 EA 출시보다 18개월 앞선 날짜로, 데모 시기 기록일 수는 있으나 확인이 필요하다.
출처 불일치: 모딩 API 내용
v0.5.5+ 모딩 업데이트에 대해 sandustry.wiki는 Lua·C# 스크립트 로더를 적지만, 개발 문서 sandustry.dev는 JavaScript 기반 sandkit API만 다룬다. 자세한 내용은 모드·멀티플레이 참고.
데모 vs 앞서 해보기¶
| 항목 | 데모 | 앞서 해보기 |
|---|---|---|
| 세이브 | EA로 이전 불가 | 별도 |
| 연구Research 트리 | 일부 | 전체 |
| 드론Drone | 확장 제한 | 확장 가능 |
| 용암 물류 (스코리아Scoria·재) | 없음 | 있음 |
| 씨앗Seed 부산물 | 없음 | 있음 |
| 플럭사이트Fluxite 업그레이드Upgrade 상점 | 없음 | 있음 |
| 도전 과제, 창작마당 | 없음 | 있음 |
| 시뮬레이션·이동 | 구 방식 | 재작성 (빠른 이동, 픽셀 자동 통과, 유연한 공중 부양·점프) |
| 유물Artifact | 2개 (둘 다 얻으면 데모 종료 메시지) | 다수, 심층 경로에 균열석Crackstone 장벽 여럿 |
| 월드 크기 | 기준 | 약 15배 |
로드맵¶
sandustry.wiki가 정리한 네 가지 주제:
| 주제 | 내용 |
|---|---|
| 깊이와 발견 | 지하 생물군계Biome 추가, 유물·퍼즐, 빙하·용암·증기 위험 요소 |
| 자동화 폭 | 드론, 고급 물류Logistics, 화분Planter Box |
| 모드 생태계 | Fluxloader 호환성 유지 |
| 편의성·완성도 | UI, 성능, 세이브 안정성, 컨트롤러 키 재설정 |
sandustry.org가 꼽는 관심 주제: 아우라Aura 체인, 필터와 고급 필터Advanced Filter, 플로리놀Florinol과 에너지, 창작마당 모드, 멀티플레이.
EA 기간 중 계획에 없는 것: 온라인 멀티플레이, 콘솔 이식, 1.0 스토리 완결. 새 생물군계와 "세밀한 절차적 생성"은 예정되어 있다.
개발자의 공식 입장(2026-08-28 Steam 공지)은 지키지 못할 약속은 하지 않겠다며 로드맵 공개를 미룬 상태다. 0.5.6은 버그 수정·안정성·성능에 집중했고, v0.5.7(2026-09-14)이 첫 대형 콘텐츠 업데이트 전의 마지막 소규모 패치가 될 가능성이 높다고 했다. 제안은 https://sandustry.nolt.io/에서 받는다. 자세한 내용은 패치 노트.
관련 문서¶
- 패치 노트 — v0.5.3~v0.5.7 Steam 공지 변경 사항 전문
- 문제 해결 — 각 버전의 크래시 수정 사항과 실행 옵션
- 모드·멀티플레이 — 모딩 API, 창작마당
- 조작법 — v0.5.4~v0.5.5에서 추가된 단축키
출처¶
이 문서의 참고 자료 목록은 출처·저작권에 모아 두었습니다.
용어 표기 안내
이 위키의 한글 용어는 게임 데이터(Steam 빌드 로케일)에서 추출한 인게임 표기를 따릅니다. 게임 안에 대응 문자열이 없는 팬 위키 고유 명칭(생물군계 이름, 일부 연구 노드 등)은 용어집에 ✅ 수동 확정으로 표시했습니다. 영문 원어는 용어 옆에 작은 글씨로 함께 적습니다.