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연구 트리

연구Research는 금을 써서 기계·도구를 해금하는 진행 체계다. 이 문서의 노드 이름·비용·분야·선행 조건은 게임 데이터(Steam 빌드 연구 트리 테이블)에서 직접 추출한 값이다. 영문 팬 위키가 쓰는 "정제 1, 물류 1" 같은 단계 이름은 게임 안에 없다.

게임 데이터 기준

연구 노드는 대부분 이름 키가 없고 해금되는 기계·도구의 이름을 그대로 노드 이름으로 쓴다(예: 셰이커 노드, 동적 프레스 노드). 별도 이름이 있는 노드는 물류, 물류 Mk. 2, 액체, 건조 및 응축, 지도, 공중 부양, 활동 히트맵과 보이드 후반 노드들이다. 비용은 2026-09 추출 시점 값이며 패치로 바뀔 수 있다.

진행 재화

재화 쓰는 곳 얻는 법 게임 데이터 확인
Gold 연구 노드 해금(기본 재화) 셰이커Shaker, 동적 프레스Kinetic Press, 꽃 ✅ 노드 57개 중 48개가 금 비용
플럭사이트Fluxite 업그레이드Upgrade 패널 플럭스 방출기Flux Emanator, 자연 매장지 ✅ 업그레이드 비용 재화는 플럭사이트로 고정. 플럭사이트 얻기
에너지Energy 드릴, 레이저, 눈 제조기, 합성기 등 기계 구동 플로리놀 배터리, 증기 터빈, 파워 브릭 ✅ 연구 비용으로 쓰는 노드는 현재 없음(코드에 에너지 재화 처리만 존재). 에너지 얻기
아우랄리트Auralite 아우라 추출기Aura Extractor 노드의 해금 조건 아우릭사이트를 셰이커로 처리 ✅ 비용이 아니라 "생산량 도달" 조건. 이후 보이드 노드들은 아우랄리트 결정 반경으로 열림
유물Artifact 블링크Blink 노드 지하 유물 방 ✅ 유물 1개

연구 분야

게임 데이터의 분야 키와 그 안의 노드다. 분야 이름은 내부 키를 옮긴 것이다.

분야(키) 노드
정제refining 셰이커, 동적 프레스, 화분, 건조 및 응축, 눈 제조기, 합성기
물류logistics 물류, 필터, 컨베이어 포털, 정리 프레임, 고급 필터, 공기역학 팬, 물류 Mk. 2, 운반 드론
액체fluids 액체
굴착excavation 화염방사기, 총, 로켓 발사기, 굴착 드론, 드릴, 레이저
도구tools 스위퍼 드론, 크라이오블래스터, 코랄러, 진공 수집기
조명lighting 플레어 건, 벽 조명, 손전등
탐사exploration 공중 부양, 지도, 스프린트 부스트, 활동 히트맵, 정찰 드론
heat 버너 벨트, 열 버퍼, 화염 방출기, 제련기
전기electricity 에너지 연결기, 에너지 사이펀, 플로리놀 배터리, 구리 몰드, 증기 터빈
보이드alien 플럭스 방출기, 보이드 균열, 로케이터, 파편 회수기, 볼카나이저, 보이드 건, 블링크, 아우라 추출기와 군집 노드

노드 표

비용 단위는 금. "선행"은 게임 데이터에 명시된 필수 선행 노드만 적었다. 그 밖의 순서는 트리 배치에 따른다.

정제·물류·액체

노드 비용 선행 해금
셰이커Shaker 20 셰이커. 젖은 모래에서 금과 잔여물 분리
물류Logistics 30 컨베이어 벨트Conveyor Belt, 발사기Launcher
필터Filter 250 필터. 컨베이어처럼 작동하며 지정 재료만 통과
동적 프레스Kinetic Press 500 탄 잔여물을 금으로 재가공
컨베이어 포털Conveyor Portal 750 재료가 섞이지 않게 생산 라인을 교차
정리 프레임Clearing Frame 1,000 느린 컨베이어처럼 안쪽 재료를 옮기는 틀. 물 위의 젖은 씨앗 밀어내기 등
액체Fluids 1,250 파이프Pipe, 펌프Pump, 액체 배출구Liquid Vent
고급 필터Advanced Filter 1,500 여러 재료를 동시에, 액체·기체까지 필터
공기역학 팬Aerokinetic Fan 1,500 꽃잎·분말을 공기로 날려 보냄. 아메텔리스 대량 이동용
화분Planter Box 2,000 젖은 씨앗을 꽃으로 키워 금과 아메텔리스 수확
물류 Mk. 2Logistics Mk. 2 2,500 컨베이어 벨트 Mk.2, 발사기 Mk.2
건조 및 응축Drying & Condensing 2,500 증기 건조기Steam Dryer, 응축기Condenser
눈 제조기Snowmaker 2,500 에너지로 물을 눈으로
운반 드론Hauler Drone 3,000 자동 운반
합성기Synthesizer 7,500 에너지로 한 재료를 다른 재료로 변환(플로리놀 → 아우릭사이트)

굴착·도구·조명·탐사

노드 비용 선행 해금
공중 부양Hover 50 공중 정지, 구조물 통과
지도Map 100 지도와 미니맵
플레어 건Flare Gun 150 어두운 곳 밝히기
스프린트 부스트Sprint Boost 200 일시 가속
화염방사기Flamethrower 400 잔여물 연소, 빙하 녹이기, 물 → 증기(비)
벽 조명Wall Light 400 벽걸이 조명
손전등Flashlight 600 조준 방향 조명
활동 히트맵Activity Heatmap 700 지도에 활동 히트맵 표시
스위퍼 드론Sweeper Drone 800 바닥 재료 수거 드론
크라이오블래스터Cryoblaster 1,000 무한 눈 생성. 물 동결, 용암 고체화
코랄러Corraller 1,250 생물 포획
Gun 1,500 원거리 굴착
로켓 발사기Rocket Launcher 2,000 로켓 발사기
진공 수집기Vacuum 2,000 재료를 탱크에 수집
굴착 드론Digger Drone 2,500 자율 채굴
정찰 드론Recon Drone 2,500 정찰
드릴Drill 2,500 로켓 발사기 + 플로리놀 배터리 단단한 재질 굴착. 에너지 소모
레이저Laser 5,000 단단한 재질 지속 굴착. 에너지 소모

열·전기

노드 비용 선행 해금
버너 벨트Burner Belt 500 열 버퍼의 열로 가연물 점화
열 버퍼Thermal Buffer 1,000 열 저장·인접 기계 분배
에너지 연결기Energy Connector 1,000 전력 구조물 사이 에너지 전달
에너지 사이펀Energy Siphon 1,000 저장소 사이 에너지 이동(도구)
플로리놀 배터리Florinol Battery 1,500 플로리놀을 에너지로 저장
화염 방출기Pyro Dispenser 2,000 인접 열 버퍼를 연료로 주기적 화염
구리 몰드Copper Mold 2,000 제련기 + 플로리놀 배터리 액체 구리로 파워 브릭Power Brick 주조
제련기Smelter 3,000 위에 올린 재료를 열로 제련(열 버퍼·용암)
증기 터빈Steam Turbine 3,000 자동 발전

보이드

노드 비용 선행·조건 해금
블링크Blink 유물 1 순간이동 능력
플럭스 방출기Flux Emanator 2,000 보이드블룸 → 플럭사이트
보이드 균열Void Rift 3,000 잠김 상태로 시작 보이드 씨앗 생산
로케이터Locator 3,000 보이드 주스를 채워 숨은 유물 탐지
파편 회수기Recall Shard 4,000 보이드블룸으로 작동하는 귀환 포털
볼카나이저Volcanizer 5,000 아우랄리트 결정 반경 용암 생성
보이드 건Void Gun 10,000 아우랄리트 결정 반경 보이드 주스를 탄약으로 사용
아우라 추출기Aura Extractor 0 아우랄리트 누적 생산량 도달 아우라 추출기
무리 수용량 I·IISwarm Capacity, 스파이럴 스웜Spiral Swarm, 무리 구역 설정Swarm Zoning, 스웜 스트라이커Swarm Strikers 0 아우랄리트 결정 반경 나노봇 군집 강화
프리즈마이트 웰Prismite Well, 프리즈말린 웰Prismaline Well 0 아우랄리트 결정 반경 아우라 버퍼에서 프리즈마이트·프리즈말린 방출

팬 위키 표기 대응

영문 팬 위키(sandustry.wiki)가 쓰는 단계 이름을 게임 노드로 옮기면 다음과 같다. 검색할 때 참고한다.

팬 위키 표기 게임 노드 비용
정제 1 셰이커 20
정제 2 동적 프레스 500
정제 3 화분 2,000
정제 4 플럭스 방출기 (실제 분야는 보이드) 2,000
물류 1 물류 30
필터 1 필터 250
파이프 1 액체 1,250
도구 1 화염방사기 (실제 분야는 굴착) 400
도구 2 진공 수집기 2,000
도구 3 크라이오블래스터 1,000
도구 4 (그래플링 훅) 해당 연구 노드 없음
총기 1 · 총기 2 총 · 로켓 발사기 1,500 · 2,000
조명 1 벽 조명 400
드론 1 굴착 드론 · 운반 드론 (별개 노드) 2,500 · 3,000

팬 위키 수치와 다른 점

필터 100 금(sandustry-wiki.live), 동적 프레스 1,000 금(sandustry.org 일부 페이지), 플럭스 방출기 4,000 금(sandustry-wiki.live), 컨베이어 500 금, 로켓 발사기 3,000 금은 게임 데이터와 다르다. 건물 자체에는 건설 비용이 없고 연구 비용만 든다.

티어 진입 조건

  • 티어 5: 팬 위키(sandustry.wiki) 기준으로 두 조건을 채워야 한다. (1) 목표량만큼 플로리놀Florinol을 생산, (2) 이상 현상 조사를 끝내고 구체Orb 유물을 회수. 게임 데이터의 목표Objectives 문자열에 "이상 현상 조사"가 있어 목표 체계 자체는 확인된다. 자세한 내용은 유물·금고·보스.
  • 후반 보이드 노드: 아우라 추출기는 아우랄리트 누적 생산량으로, 이후 노드는 아우랄리트 결정의 성장 반경으로 열린다(게임 데이터).

관련 문서

출처

  • 게임 데이터: Steam 빌드 연구 트리 테이블(노드 id, cost, branch, requires, unlocks)과 영문·한글 로케일. 2026-09 추출.
  • 팬 위키 표기 대응: sandustry.wiki https://sandustry.wiki/guides/research-tree/ , sandustry.org https://sandustry.org/guide/sandustry-research-order/

용어 표기 안내

이 위키의 한글 용어는 게임 데이터(Steam 빌드 로케일)에서 추출한 인게임 표기를 따릅니다. 게임 안에 대응 문자열이 없는 팬 위키 고유 명칭(생물군계 이름, 일부 연구 노드 등)은 용어집에 ✅ 수동 확정으로 표시했습니다. 영문 원어는 용어 옆에 작은 글씨로 함께 적습니다.